伊津野英昭离职卡普空,加入腾讯光子工作室群

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国内游戏厂商拓展海外市场的又一个方向。

今年8月31日,曾参与《鬼泣》、《龙之信条》等知名游戏开发的伊津野秀明突然宣布离开卡普空,即将前往新环境开发新作品。

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当时不少玩家感叹《鬼泣6》可能从此再也不会发售了。

伊津野英明出生于日本大阪。他在 Capcom 工作了 30 多年。在此期间,他参与并主导了大量的游戏开发。其最知名的项目有《鬼泣》《龙之信条》等,在业界具有相当的影响力。影响。他目前仍在担任今年3月上映的《龙之信条2》的导演。

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宣布辞职后,外界对他的去向有诸多猜测。直至今日(11月12日),腾讯光子工作室集团宣布成立光子日本工作室,由伊津野秀明担任工作室负责人,带领工作室开发3A级动作游戏。伊津野秀明随后转发并证实了这一消息。

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光子工作室集团旗下产品包括《和平精英》、《欢乐斗地主》、《战神》、《节奏大师》等热门国产游戏。还与海外厂商合作推出《PUBG MOBILE》、《英雄联盟手游》、《金铲战争》等产品。

伊津野秀明提到,Photon Japan Studio将推出新的原创项目,目标是带领团队共同打造一款让玩家耳目一新的AAA级动作游戏。全球人才招募计划已经启动。

这自然不是日本资深制作人加盟国内游戏厂商的第一例。

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2021年11月,网易全面成立Mingoshi工作室,由《如龙》系列制作人名越野洋担任总裁兼CEO。 Minhiro Nagoshi当时在接受外媒采访时透露,工作室已经在开发第一款游戏。据官网介绍,截至今年9月,工作室规模已扩大至77人,但正在开发的产品尚无消息。

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名越珉弘最近发布了工作室三周年纪念信息

2022年11月,网易宣布在日本大阪成立新工作室GPTRACK50。工作室负责人是同样来自 Capcom 的 Hiroyuki Kobayashi。曾担任《生化危机》、《恐龙危机》、《鬼泣》、《龙之教条》的导演。 “知名系列游戏的制作人。

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从GPTRACK50发布的采访来看,GPTRACK50的第一个项目是一款3D动作游戏。与此同时,工作室还在招募高级开发人员。

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招聘公告中实际上略微透露了项目信息。

如果说网易和腾讯在日本的海外布局有一个明显的区别的话,那就是此前网易招收的两位担任“制作人”(Producer)的职位,而伊津野秀明此次加盟腾讯。他们大多担任“总监”(又称“主管”、“总监”)。例如,在《龙之信条》项目中,小林裕之担任制片人,伊津野秀明担任导演。

曾担任《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》等知名游戏总监的樱井正宏在他的 YouTube 频道上解释了日本游戏界两者之间的差异。

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樱井提到,他经常要向别人解释自己是“导演”而不是“制片人”

简单来说,导演对游戏的内容负责。从策划阶段的想法到最终的表现形式,导演说了算;

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制片人负责“管人”和“管钱”。协调游戏的成本和营销,处理各种内外部关系。

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腾讯此前还投资了《寂静岭》、《死魂》、《重力眩晕》导演户山敬一郎领导的Bokeh Game Studio。工作室的大部分成员都是Sony SIE JAPAN的前员工。该工作室成立四年后的首部作品《野狗》日前发布,并在Steam上获得了“特别好评”。不过,本作是一部中等规模的作品,而不是AAA级作品。

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但无论是制片人路线还是导演路线,当然很有可能本来就没有路线。一切纯属命运和巧合。归根结底,开发3A级游戏项目是一项庞大而复杂的团队工作。行业知名人士的加盟固然能给项目带来早期关注,但在实际推进过程中,企业文化、项目管理方法以及“3A”口号下的真实目标……这些因素的影响可能比负责人的简历和职称更重要。返回搜狐查看更多