国产武侠游戏燕云十六声延期公测,将优化设备适配和多人玩法

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据IT之家7月5日消息,国产开放世界RPG武侠游戏《燕云十六音》今日发布公告,由于玩家类型不同,对目前游戏的设备体验、游戏优化、多人玩法等存在诸多宝贵反馈,因此官方决定为更好地做好设备适配和多人玩法,满足更多玩家的需求,游戏将延期公测。

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我们将全力优化设备兼容性,保证所有主流机型都能体验到不折不扣的燕云武侠;

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我们会把关并完善游戏的全流程体验和细节,未来燕云的画质会更高,体验会更流畅,从颜值到实力都会更加强大。

我们不仅会继续扩充单人体验的地图内容,也会加入更多不同规模的多人模式,无论是轻度趣味休闲,还是更具沉浸感和想象力的角色扮演互动,以及更加多样化的多人竞技,都将尽快落地,实现真正的人人同乐;

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我们还将加大资源投入,完善移动端的适配进度,进行更全面的性能优化和设备探索,带来业界最优质的多端互通体验,让每个人都能随时随地畅享燕云。

官方表示,很快还会有一场线下玩家见面会,面对面向大家学习,同时更大规模的多终端互通测试也在计划中。

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官方还承诺,《燕云十六音》将于2024年开启公测。

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据IT之家此前报道,《燕云十六音》原定于7月26日上线,号称提供近30小时单人剧情体验、超过150小时单人探索体验、多个大型复杂关卡、大量探索谜题、以及大型多人在线内容,拥有“主机级画质”。

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多人游戏方面,官方宣称多人模式可容纳同区上千人在线,玩家可进行大型“剧本杀”角色扮演游戏。剧情发展“绝对不是千篇一律的读条原地踏步”,而是根据不同身份的设定,可以体验到完全不同的玩法。

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