新华社德国科隆8月24日电记者手记|在科隆国际游戏展感受“中国游戏热”
新华社记者 车云龙 单伟一
2024年科隆国际游戏博览会日前在德国科隆开幕。记者在展会上看到,中国游戏企业积极参展,推出的游戏产品受到国际游戏爱好者的关注和喜爱。中国游戏在海外的走红说明,优质、国际化是中国品牌在海外出名的关键。优质的游戏产品为世界感知中国文化魅力提供了更多渠道。
中国游戏产品受国际玩家青睐
本届游戏展持续到25日,吸引了来自64个国家和地区的1400余家展商参展。记者在现场看到,30多家中国游戏企业展出的游戏产品吸引了大批国外游戏爱好者驻足体验。
中国游戏公司米哈游携三款游戏亮相展会,其中包括风靡全球的现象级游戏《原神》。展会现场,米哈游展台前围满了体验者,游戏爱好者们排队购买游戏IP衍生的动漫及周边产品。
来自德国杜塞尔多夫的汤姆向记者展示了手机上的多款米哈游游戏。他说,他特别喜欢《原神》中以中国为背景的国家,被里面有趣的建筑、优美的音乐深深吸引。“希望有一天能去中国,看看现实中的中国是什么样子。”
网易、腾讯等国内企业此次也带来了多款自研产品,涵盖射击、多人、角色扮演等多个类型,并设置区域让玩家获得沉浸式体验。
科隆国际游戏展中国区负责人潘荣对新华社表示,中国游戏企业10年前就首次亮相科隆国际游戏展,近3年来开始大规模参展,中国游戏积极走出国门、在全球市场找到自己定位的趋势令人鼓舞。
高品质、国际化成为中国游戏产品新形象
记者发现,如今“高品质”“国际化”已逐渐成为国外游戏爱好者描述中国游戏产品的关键词。
业内人士注意到,中国游戏企业注重加大研发投入,通过应用人工智能、云计算等先进技术,游戏产品质量显著提升。在游戏开发中,中国企业善于巧妙融合自然风光、建筑景观、人文艺术等元素,营造沉浸式体验,引起国际玩家共鸣。
中国游戏企业在努力提升产品质量的同时,也在针对国际市场做出内容、平台等调整。
本次游戏展上,腾讯重点展出了与“沙丘”IP合作的开放世界生存游戏《沙丘:觉醒》,网易则推出了由“漫威”授权的自研多人射击游戏《漫威对抗》。展会主办方表示,中国游戏企业将自身研发优势与国际知名IP相结合,将更容易突破本土化视角和受众群体的限制,将中国游戏品牌推向全球用户。
从平台来看,手机游戏在中国本土游戏产业中占据较大的市场份额,但西方玩家更倾向于使用个人电脑或游戏机。一些中国游戏公司意识到了这一市场差异,在瞄准海外市场时,推出了更多针对电脑等平台的游戏。
科隆国际游戏展主办方表示,可以预见未来几年中国游戏产业的国际化进程将进一步加快,期待有更多来自中国的企业参加国际游戏展,与全球游戏厂商、游戏爱好者共同探讨产业未来发展和技术创新。
中国游戏让海外玩家感受中华文化魅力
以中国古典名著《西游记》为原型的中国游戏《黑神话:悟空》日前在全球同步发售,受到多个国家游戏玩家的广泛好评。虽然《黑神话:悟空》未参加此次展会,但波兰游戏开发工作室首席执行官达米安·希曼斯基在展会上对新华社记者说:“很高兴看到这样一款具有鲜明中国文化特色、深受人们喜爱的游戏出现在游戏市场上。”
他表示,游戏并没有西方元素,但《西游记》的故事和孙悟空的形象独特、吸引人,很可能受到全球年轻人的喜爱。
记者注意到,本次游戏展上涌现出不少体现中国文化特色的中国游戏。北京灵游方网络科技有限公司正在开发一款以中国水墨画风格为灵感的动作游戏,将中国武术与西方蒸汽朋克相结合,为国际玩家提供了体验武侠虚构世界的平台,吸引了众多游戏爱好者在展会现场体验。
网易相关负责人表示,中华文化源远流长,对全球玩家有着持久的感染力和号召力,中国游戏行业要做的,是找到一种更容易让海外玩家产生共鸣的呈现方式,帮助他们更好地理解和认知中国元素。
北京中外文化交流研究基地副主任孟德红认为,中国游戏企业集体“扬帆”出海,具有鲜明民族特色的中国游戏产品在全球很多国家受到欢迎,体现出中国经济发展和文化建设的新气象。(完)