2024 东京电玩展:中国厂商和游戏大放异彩,日本厂商也有新内容

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2024年东京电玩展(TGS)已经落下帷幕。在本届TGS上,中国厂商和游戏给人们留下了非常深刻的印象。与此同时,除了卡普空、光荣等大公司之外,不少日本厂商也带来了新内容。

现场,楚乐试玩了Level-5开发的《雷顿教授与蒸汽新世界》、小高和夫制作的《百日战争-最终防卫学园-》以及SNK的新作《饿狼》,并参加了专访《魔域帕鲁》营销经理。

《雷顿教授与蒸汽新世界》:现代与经典的试玩体验

9月26日,楚乐小编试玩了《雷顿教授与Steam新世界》。作为主系列10年未发售的新作,自发售以来就受到了《雷顿教授》系列玩家的广泛关注。在本次TGS中,游戏还提供了内容体验。

从时间上来说,本作以《雷顿教授与最后的时光旅行》故事发生一年后为背景,位于美国一个陌生的地方“真奇比森”——一座工厂密集的河畔城市,先进的蒸汽机轰鸣,让当地的文明远比伦敦先进,而雷顿教授也因为一件神秘事件在这里开始了新的冒险。

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在试玩过程中,这款游戏给人的第一印象就是雷顿和卢克角色的3D建模。视觉表现得到了很大的提高。在更加精致的世界中,玩家可以拥有更加身临其境的体验。寻找谜题的答案和线索,体验更加多样化的游戏玩法。例如,当我尝试游戏时,有一个部分需要我通过观察屏幕来解决填字游戏。

由于试玩时间较短,游戏的剧情还没有完全展开。可以确定的是,故事的主角依然是雷顿和卢克,不过卢克比前作更加成熟,能够自己解决谜题。值得一提的是,为卢克配音的今田澪在游戏中的表现非常出色。

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游戏的试玩期很短,等待玩的玩家很多。

《百日战争·最终防卫学园》:少男少女的又一场生存之战

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9月27日晚7点,楚乐编辑们在工作人员的带领下,参加了小高一夫新作《百日战争-最终防卫学院-》媒体发布会。在本次媒体发布会上,小田川只是播放了游戏的开场CG,讲解了游戏背景,演示了几场回合制战斗,并回答了现场媒体提出的几个问题。

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“易公三妹”出场时气势汹汹,但小高和刚却用很温柔的语气说道:“她渴望找到一个可以信任的人。”

游戏的背景颇有小高和吾的风格——男主角拓海和他的青梅竹马一起生活在一座风雨飘摇的城市里。这座城市经常遭受异常攻击。在一次袭击中,拓海为了拯救青梅竹马的恋人,与一个名叫“指挥官”的神秘生物立下了“契约”,并用一把名为“我的驱动剑”的武士刀刺穿了心脏。随后,他和另外15名少男少女被转移到了一座神秘的校园,在“指挥官”的引导下,展开了为期100天的生存挑战的故事。

值得注意的是,根据小田川乡在现场的介绍,所谓的“生存100天”只是主要叙事的一部分,并没有提前结束游戏。玩家肯定会经历100天的循环。不同的是,玩家能让15个角色活下来多少。

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在这款游戏中,大部分战斗都发生在校园里。战斗是回合制的,重点是防御。演示的外观和感觉有点类似于“Mixture”加“Tetris”。每个角色除了具有不同范围的普通攻击外,还拥有“必杀技”。使用后,你会被眩晕2回合。必杀技的威力与“同步率”成正比。如果你的队友无法战斗,可以快速提升。同步率高,角色通过死亡前的最后一击仍然可以造成大量伤害——因此,“让队友进行自杀式攻击”也将是一种有效的玩法。

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游戏战斗演示

《战争百日——最终防御学园——》将于2025年4月发售,从目前游戏中展示的内容来看,还是非常值得期待的。

《幽灵帕鲁》最新进展,以及与《街头霸王》联动的全新《饿狼传说》

作为2024年最受欢迎的游戏之一,《幻影帕鲁》在今年的TGS上也拥有自己的展位,来来往往的玩家络绎不绝。

9月26日,楚乐参加了《Eidolon Parlu》开发商Pocket Pair营销负责人的采访。采访中,当被问到“你对现在市面上的众多‘帕鲁喜欢’游戏有何看法?”营销经理说:“希望所有的游戏都能有自己的特色和创新。”同时,他还表示Pocket Pair非常重视中国市场,在未来的DLC中会更加注重中文本地化的质量。不过,在现场,他并没有提及与任天堂的诉讼。

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采访在TGS会场内进行

此外,楚乐小编还在现场试玩了新游戏《饿狼传说》。在试玩版中,你可以感受到游戏展现了现实与夸张的美术风格。强烈的视觉闪光效果与大胆成熟的人物形象相得益彰,十分引人注目。特别值得一提的是,每次战斗结束后,胜利者都会说出不同的台词,并做出非常符合角色性格的独特动作。

角色方面,游戏增加了适合新手玩家的普尔查(Pulcha)和花样繁多的盒子(Box)。同时,新游戏的系统也进行了大胆创新,引入了名为“REV”的机制,与《街头霸王6》的斗魂系统类似,为战斗增添了更多的策略性。

结论

总的来说,在“主场”TGS,日本厂商在展会内容上表现出了极大的诚意。然而,受到全球游戏行业低迷的影响,可以看到不少厂商选择在自己的舒适区内开发相对安全、“无差错”的作品——当然,也有新作和极其丰富的制作,系列玩家十分期待。是一款独具特色的游戏,这也非常符合人们对日本厂商的印象。

不管怎样,作为游戏媒体从业者和玩家,我们都会期待下一次TGS,也会期待厂商带来更好的游戏——如果题材和类型上有创新那就更好了。