社区玩家能为自己喜爱的游戏付出多大的努力?过去,你可以看到很多玩家用热爱来产生力量的案例。不过,这在技术上还是不如《辐射》社区的玩家。
前不久,由社区玩家组成的团队 Team FOLON 正式发布了《辐射 4》的大型免费 mod《辐射伦敦》。这款耗时六年开发的作品与其说是一款 mod,倒不如说是一款 DLC,是一款像《巫师 3》的《血与酒》一样的大型 DLC。
《辐射伦敦》发售后托管在GOG平台,需要玩家拥有《辐射4》及全部DLC才能使用,Steam版玩家需要降级到旧版并安装MOD才能游玩。尽管操作复杂且没有中文版,但发售当天在GOG平台的下载量就突破了惊人的50万份。
更让人吃惊的是《辐射伦敦》的庞大规模。它的大小为 33.8GB,与《辐射 4》毫不逊色,并且包括伦敦的 15 个行政区、全程配音、超过 20 个派系、7 个同伴、超过 121 种武器、514 套服装、29 个种族、64 种植物、425 栋建筑和 203 种消耗品。
虽然只是一部同人作品,但不得不说,最懂《辐射》的还是粉丝们。在没有 Bethesda 官方人员参与的情况下,FOLON 团队亲手打造了一款最具《辐射》味道的废土游戏,无论新老玩家都能从中体验到不一样的游戏乐趣。
《辐射伦敦》所展现出的高水准甚至让无数一直等待《辐射5》的老废土玩家内心动摇——你的下一部《辐射》为何要是Bethesda的游戏?
《辐射伦敦》满足了大多数玩家对于扩展废土故事的需求,但很容易被忽视的是 Bethesda 所扮演的角色。Bethesda 没有干涉这个项目,其实这很好。因为最近,动视停止了《使命召唤:现代战争重制版》粉丝模组的开发。
得益于《辐射伦敦》的出色表现,FOLON 团队甚至接受了 BBC 的采访,团队负责人 Dean Carter 在采访中也表达了团队希望成为独立游戏工作室的愿望,毕竟光为热爱而努力并不是长久之计,为了进一步优化和完善模块,这样做是必须的。
成为一个独立工作室对于 Team FOLON 来说并不是一项艰巨的任务。
《辐射伦敦》的出现本身就证明了他们的实力。在过去的六年里,Bethesda 从这个团队挖走了不少开发人员,无疑是对他们开发能力的认可。相信有一天,玩家们真的能够等到 Team FOLON 带来的新游戏。
那么你还看到过哪些优秀的同人作品呢?